Peekimo animal interactif rose dans sa pochette
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Peekimo animal interactif rose : un compagnon électronique caché dans sa pochette
Un petit animal interactif qui réagit au toucher, aux sons et à ce qui l'entoure
Dans une jolie pochette se cache un amusant compagnon électronique. Une fois réveillé, il faut l'inciter à sortir la tête grâce au capteur tactile. Il émet plus de 100 sons et réactions selon ce qui se passe autour de lui. Vous pouvez jouer avec lui à 5 jeux et, si deux Peekimo sont placés côte à côte, un jeu secret supplémentaire se débloque. Il communique aussi par différentes couleurs sur sa pochette, auxquelles il faut répondre pour que Peekimo reste content. Nourrissez-le, rafraîchissez-le, réchauffez-le… Mais s'il n'est pas satisfait, il se cache à nouveau et se met par exemple à regarder la télévision ou à prendre une douche…
Ce Peekimo rose propose aux enfants une façon originale de jouer avec un animal électronique. Grâce à son capteur tactile, aux effets lumineux de la pochette et à plus de 100 sons et réactions différents, les enfants s'amusent tout en développant leur sens de l'observation, leur imagination et leur envie de prendre soin des autres.
- Plus de 100 sons et réactions : Peekimo répond aux différentes sollicitations, aux caresses et aux situations par une grande variété de sons et d'attitudes.
- Capteur tactile : une commande au toucher toute simple, facile à comprendre pour les enfants, permet de réveiller l'animal et de le faire sortir de sa pochette.
- 5 jeux + un jeu secret : les cinq jeux de base sont complétés par un jeu caché, qui se débloque lorsque deux Peekimo sont placés côte à côte.
- Communication lumineuse en couleurs : les différentes couleurs de la pochette indiquent l'humeur et les besoins de l'animal ; à vous d'y répondre pour que Peekimo soit content.
- Soins interactifs : le nourrir, le rafraîchir, le réchauffer… autant d'activités qui apprennent aux enfants à s'occuper de leur compagnon électronique.
- Des scènes amusantes : lorsqu'il n'est pas content, il se cache et peut « regarder la télévision » ou « prendre une douche », pour encore plus de moments drôles.
À propos du produit
Le Peekimo rose est un joli animal électronique caché dans sa pochette, conçu pour occuper les enfants pendant de longues heures. Ce jouet interactif associe le jeu d'enfant classique à des fonctions intelligentes. Peekimo plaira aux enfants qui adorent les animaux, aiment prendre soin des autres et prennent plaisir à découvrir de nouvelles réactions et de nouveaux jeux.
C'est une idée cadeau idéale pour les enfants qui rêvent d'avoir leur propre « animal de compagnie », et les parents apprécieront qu'il s'agisse d'un jouet électronique sûr, sans les contraintes d'un vrai animal. La version rose séduira tout particulièrement les enfants qui aiment les couleurs gaies et douces.
Utilisation
Peekimo s'utilise très simplement : il suffit de réveiller l'animal puis de le faire sortir de sa pochette grâce au capteur tactile. Les enfants peuvent :
- jouer à 5 jeux différents qui font appel aux sons, aux signaux lumineux et au toucher,
- prendre soin de l'animal : le nourrir, le rafraîchir, le réchauffer et observer ses réactions,
- voir comment Peekimo se comporte lorsqu'il n'est pas content : il se cache, regarde la télévision ou « s'offre une douche »,
- placer deux Peekimo côte à côte pour débloquer un jeu secret qui prolonge le plaisir.
Ce jouet se prête au jeu à la maison, en voyage ou chez les copains. Grâce à la taille compacte de sa pochette, il se glisse facilement dans un sac à dos ou un sac.
Caractéristiques
- Type de produit : animal électronique interactif dans sa pochette
- Marque : Peekimo
- Version : pochette rose avec son animal Peekimo
- Capteur tactile pour réveiller l'animal et le faire sortir
- Plus de 100 sons et réactions à différentes sollicitations
- 5 jeux de base + 1 jeu secret lorsque deux Peekimo sont placés côte à côte
- Communication lumineuse en couleurs sur la pochette : chaque couleur correspond à une humeur ou un besoin
- Interactions possibles : le nourrir, le rafraîchir, le réchauffer et d'autres soins
- Lorsqu'il n'est pas content : l'animal se cache, « regarde la télévision » ou « prend une douche »
- Dimensions de l'emballage (env.) : largeur 15,24 cm, hauteur 28,91 cm, profondeur 5,08 cm (selon la version indiquée)
Points forts
- Finition soignée : un animal électronique et une pochette réalisés avec soin pour durer.
- Pratique : idéal pour jouer au quotidien, à la maison comme en déplacement, et facile à emporter.
- Fiabilité : une qualité éprouvée et des fonctions interactives bien pensées.
- Simple à utiliser : une commande intuitive grâce au capteur tactile et des réactions faciles à comprendre, en couleurs et en sons.
- Design actuel : la jolie pochette rose et l'allure craquante de l'animal séduisent les enfants au premier regard.
- Stimule l'imagination : les différents scénarios de jeu, les soins à apporter et le jeu secret développent l'imagination des enfants.
Questions fréquentes
Comment réveiller Peekimo ?
Réveillez l'animal en suivant la notice d'utilisation, puis incitez-le à sortir la tête de sa pochette grâce au capteur tactile. Le toucher est le moyen principal de communiquer avec Peekimo.
À combien de jeux peut-on jouer avec Peekimo ?
Peekimo propose 5 jeux de base. Si deux Peekimo sont placés côte à côte, un jeu secret supplémentaire se débloque pour encore plus d'amusement.
Comment Peekimo montre-t-il ce dont il a besoin ?
L'animal communique par différentes couleurs sur sa pochette et par des sons. Selon les couleurs et ses réactions, vous saurez s'il faut le nourrir, le rafraîchir, le réchauffer ou lui faire plaisir autrement pour qu'il soit content.
Que se passe-t-il quand Peekimo n'est pas content ?
S'il n'est pas satisfait, Peekimo se cache à nouveau et se met par exemple à « regarder la télévision » ou à « prendre une douche ». Ces scènes amusantes montrent aux enfants qu'il faut prendre soin de leur compagnon électronique.
La version rose peut-elle être associée à d'autres Peekimo ?
Oui, le Peekimo rose peut être associé aux autres coloris. Lorsque deux Peekimo sont placés côte à côte, ils débloquent ensemble le jeu secret, pour encore plus de possibilités de jeu.
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Marque
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RéférenceH084618
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En stock1 Article
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EAN13681147152229
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